新昌一市民欲捐獻藏品 支持謝晉故裏建設
最後,警察在片場將其帶走時,轟動了整個影城。
首先我們要關注我們的店麵整體色彩,這裏所說的店麵色彩是指店麵裏沒有陳列服裝以前的裝修色彩。一般而言我們在開業以前決定好我們經營的服裝風格以後就隨之決定了我們的店麵色彩。
這些色彩有牆麵的色彩、形象板色彩、道具色彩、燈光色彩、門頭色彩、形象字色彩,裝飾品色彩等所有這些色彩組成了店麵的整體色彩。而這些色彩都要根據我們的服裝風格和顧客的心理等因素綜合的考慮而定。比如說喜歡休閑風格服裝的顧客心理顏色就和喜歡職業風格服裝的顧客的心理顏色不同。
喜歡時尚風格的顧客心理就和一般顧客的心理有所不同。所以一個店麵的色彩並不是說你想做什麽顏色就做什麽顏色,而要考慮的是這些色彩係統的組合在一起是不是好看?你的顧客是不是喜歡這樣的色彩?這樣的色彩會不會與你所經營的服裝風格相融合?一般而言我們的牆麵最保險的顏色就是白色或者奶油色,燈光顏色可以選為暖色或者冷色(根據季節的變化而調節)。
其他的顏色就要根據具體的情況而定了,總之顏色的選擇對一個服裝店而言是很重要的。
在這裏值得注意的是門頭的顏色,一般的我們在決定門頭的顏色時一頂要注意的是左鄰右舍的門頭顏色。幾乎每位“勞拉”都天真地覺得自己會在電影中繼續扮演“勞拉”,然後一炮走紅隨著遊戲的大賣,《古墓麗影》不斷推出續作,“勞拉”的形象也在技術革新下不斷變得細膩逼真。
“勞拉”的真人模特也一直“更新換代”,並屢屢登上各大雜誌的封麵,出席各種遊戲宣傳活動,參與各種遊戲周邊產品的製作。在成為“虛擬偶像”的代名詞之前,《古墓麗影》就已經借助一種“移情效應”,把遊戲玩家對“勞拉”的幻想和情感轉移到真實可見的真人模特身上,使“勞拉”成為了第一個打破次元壁的遊戲人物。
但的“移情魔法”在把“勞拉”火辣性感的形象以類似車模的標準推向一個極端時,這個角色和遊戲內容之間的縫隙也越拉越大,並最終割裂成完全獨立的兩個東西:一個養眼的3模型和一個還算有趣的古墓探險遊戲。事態也正是從這時候開始朝著不可控製的方向愈演愈烈。